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  <title>でんきみちブロgu。（あ行。）</title>
  <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/</link>
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  <description>大変古い古すぎるレビューの置場。お絵かき掲示板消失により3年ぶりに雑記に転用(2017年)。現在はノベルゲーム制作とライブ２Ｄがマイブーム。
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  <lastBuildDate>Sun, 22 Feb 2026 08:58:47 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>俺式メッセージウィンドウ変更方法。ティラノスクリプト</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: 14px;">メッセージウィンドウの変更方法って需要あるよね。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">すごくまえーにも書いたんだけどティラノビルダーv17xとかだった気がするので</span><br />
<span style="font-size: 14px;">最近やってる方法（現在はティラノスタジオv60xで制作）書いときます。</span><br />
<br />
マクロでメッセージウィンドウ変える記述です。<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">まず、読み込み用ファイルを作ります。<br />
</span>（ティラノビルダーだとscenario\system　の中にmessage_window.ksがあって<br />
そこに記述あります。）<br />
<span style="font-size: 14px;">&uarr;このファイルはビルダーでUI設定いじるとオートで更新されるので<br />
ビルダー更新すると直されますので</span>加筆するときは<span style="font-size: 14px;">注意<br />
ティラノスタジオはないので自分で作ります。<br />
<br />
yomiomi_gamemei.ksとかわかりやすい名のKSファイルで<br />
<br />
</span><div><span style="color: #999999;">;メッセージウィンドウの設定</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[position layer="message0"&nbsp; frame="mesew.png" left="0"&nbsp; width="1280" height="270" top="450"&nbsp; opacity="255"　page=fore visible=false ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;文字が表示される領域を調整</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[position layer=message0 page=fore margint="110" marginl="200" marginr="210" marginb="20" width="1280" align="center"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;キャラクターの名前が表示される文字領域</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[ptext name="chara_name_area" layer="message0" color=0xf0e68c size=32 x=10 y=520 bold="false" edge="0x333333" shadow="0x555555" width="1240" align="center"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;上記で定義した領域がキャラクターの名前表示であることを宣言（これがないと#の部分でエラーになります）</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[chara_config ptext="chara_name_area"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;クリック待ちグリフ位置変更</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[glyph fix="true" left="1210" top="650"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;メニューボタン出すマクロ</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[macro name="menu_show"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;ボタンの背景影</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[image&nbsp; storage="botankage.png"&nbsp; layer="0"&nbsp; visible="true"&nbsp; name="kage"&nbsp; folder="image" time="100" zindex="10"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[button&nbsp; graphic="button/skip.png" enterimg="button/skip2.png"&nbsp; clickimg="button/skip2.png" name="skip"&nbsp; x="61"&nbsp; y="1" fix="true "&nbsp; role="skip"&nbsp; clickse="katya.mp3" ]<span style="font-size: 14px;"> </span></span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[button&nbsp; graphic="button/auto.png" enterimg="button/auto2.png"&nbsp; clickimg="button/auto2.png"&nbsp; name="auto"&nbsp; x="1"&nbsp; y="1" fix="true "&nbsp; role="auto"&nbsp; clickse="katya.mp3" ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[button&nbsp; graphic="button/log.png" enterimg="button/log2.png"&nbsp; clickimg="button/log2.png"&nbsp; name="backlog"&nbsp; x="121"&nbsp; y="1" fix="true "&nbsp; role="backlog"&nbsp; clickse="katya.mp3" ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[button&nbsp; graphic="button/menu.png" enterimg="button/menu2.png"&nbsp; clickimg="button/menu2.png" name="menu"&nbsp; x="1220"&nbsp; y="1" fix="true " role="menu" clickse="katen.mp3" ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[endmacro]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;メニューボタン消すマクロ</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[macro name="menu_hide"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[clearfix]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;影消す</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[free name="kage"&nbsp; layer="0"&nbsp; &nbsp;time="300"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[endmacro]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">;メッセージウィンドウ出すマクロ</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[macro name="show_mesew"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[anim layer="message0" time="200" opacity="255"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[wait time="200"]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[layopt&nbsp; layer="message0"&nbsp; visible="true"&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[resetfont&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #999999;">[endmacro]</span></div><div>※&uarr;灰色の文字のところはビルダーだとあるからいれない<br />
&nbsp;</div><div></div><div><span style="font-size: 14px;">;メッセージウィンドウかえるマクロ中央黒</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">[macro name="show_mesew_k"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[position layer="message0" frame="mesew_k.png" width="1280"&nbsp; height="270"&nbsp; top="450"&nbsp; left="0" opacity="255"&nbsp; margint="110" marginl="180" marginr="210" marginb="20" page=fore visible="true"&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[anim layer="message0" time="200" opacity="255"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[wait time="200"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[layopt&nbsp; layer="message0"&nbsp; visible="true"&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[font&nbsp; color="0xcccccc"&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">[endmacro]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">;メッセージウィンドウかえるマクロ全面背景無し</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">[macro name="mesew_e"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[position layer="message0" frame="mesew_e.png"&nbsp; width="1280"&nbsp; height="720"&nbsp; top="0"&nbsp; left="0" opacity="100"&nbsp; marginl="140"&nbsp; margint="180"&nbsp; marginr="140"&nbsp; marginb="300" page=fore visible="true"&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[anim layer="message0" time="200" opacity="255"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[wait time="200"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[layopt&nbsp; layer="message0"&nbsp; visible="true"&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">[endmacro]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">;メッセージウィンドウもどすマクロ</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">[macro name="show_mesew_def"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[position layer="message0"&nbsp; frame="mesew.png" left="0"&nbsp; width="1280" height="270" top="450"&nbsp; opacity="255"&nbsp; margint="110" marginl="180" marginr="210" marginb="20"&nbsp; page=fore visible="true" ]<br />
<span style="color: #333300;">[position layer=message0 page=fore margint="110" marginl="200" marginr="210" marginb="20" width="1280" align="center"]</span></span></div><div><span style="font-size: 14px;"><span style="color: #ff6600;">[endmacro]</span></span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">;メッセージウィンドウ消すマクロ</span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">[macro name="hide_mesew"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[anim layer="message0" time="200" opacity="0"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[wait time="200"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[layopt&nbsp; layer="message0"&nbsp; visible="false"&nbsp; ]<span style="font-size: 14px;"> </span></span></div><div><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">[endmacro]</span></div><div style="font-size: 14px;"><br />
<span style="font-size: 14px;">[return]</span><br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
<span style="font-size: 14px;">オレンジ文字のところがマクロの設定です。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">これを読み込んでおいて</span><br />
<span style="font-size: 14px;">[</span><span style="font-size: 14px;">mesew_k</span><span style="font-size: 14px;">]と居れるとメッセージウィンドウ全面で黒いやつとかに変えられます。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">また変えたいときは[</span><span style="font-size: 14px;">show_mesew_def</span><span style="font-size: 14px;">]となります。</span><br />
この戻すマクロに初期設定と同じ数値入れておけば戻せます。<br />
メッセージウィンドウ変える<br />
&rarr;戻すマクロ&rarr;メッセージウィンドウ戻したの表示<br />
ってかんじ<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">読み込みはfist.ksに</span><br />
<span style="font-size: 14px;">@call storage="yomikomi_lucky.ks"<br />
<br />
</span>といれたりしていますが、ビルダーだとfist.ks自動で更新されちゃうからそこだけ注意やな<br />
マクロ使う前に絶対とおるところで読み込んどくと便利（タイトルksとかかな？）<br />
<br />
ティラノスタジオに移行してからは<br />
キャラの表示設定とかもぜんぶ読み込みファイルに記述して読み込んでる。<div><span style="font-size: 14px;">こういうやつ&darr;ずらーっと<br />
（ビルダーだと</span>キャラ登録するとオートでファイル作ってしてくれてる</div><div><span style="font-size: 14px;"><br />
;このゲームで登場するキャラクターを宣言</span></div><div><span style="font-size: 14px;">;ジェイル</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[chara_new name="jail" storage="chara/jail/jail.png" jname="ジェイル"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">;キャラクターの表情登録</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[chara_face name="jail" face="defo" storage="chara/jail/jail.png"]</span></div><div></div><div><span>&nbsp;</span></div><div><span style="color: #ff6600;">[macro name="show_mesew_def"]<br />
<span style="color: #000000;">この間は自分で設定</span><br />
</span><span style="color: #ff6600;">[endmacro]<br />
<br />
<span style="color: #000000;">マクロの作り方でした。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</span></span></div></div>]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作・ライブ２Ｄ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E4%BF%BA%E5%BC%8F%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6%E5%A4%89%E6%9B%B4%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%80%82%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88</link>
    <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 08:58:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/343</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ティラノゲームフェス２０２４閉幕！</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: 14px;">ティラノゲームフェス２０２４<br />
</span><br />
「大強盗幽霊」という２０２４年８月公開の新作ノベルゲームで参加していました。<br />
<span style="font-size: 14px;"><a href="https://novelgame.jp/games/show/10351" title="" target="_blank">https://novelgame.jp/games/show/10351</a><br />
<br />
</span>たくさんの方に遊んでいただき、たくさんのコメントを頂けて感謝感謝！<br />
<br />
また、今年は『スポンサー推薦』という企画があり<br />
（この年のティラノ公式賞は無し）<br />
<br />
<strong>なんと３名ものスポンサー方から推薦と推しコメントを頂きました！（T人T）</strong><br />
<span style="font-size: 14px;"><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/GmlQkmxaEAQoZ55.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742706075/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/GmlQkmxasAAbjKq.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742706077/" alt="" /><br />
</a> <a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/GmlQkm0aAAAHtjw.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742706081/" alt="" /></a> <br />
<br />
</span>詳しくはこちら&darr;<br />
<a href="https://novelgame.jp/fes2024/result" title="" target="_blank">https://novelgame.jp/fes2024/result</a><br />
<br />
私も２０２４のティラノフェスはスポンサー参加したので<br />
推薦作を１つ決めるのはとても悩みました！！<br />
めっちゃ悩んだしコメント送るのもめっちゃ悩んだし！！<br />
その手間と時間をこちらの作品に送って頂けたということが神ですか！！<br />
ありがとうございました。<br />
<br />
今年度は私もスポンサー参加したこともありたくさんのゲームを遊びました！！<br />
フェス期間内に間に合わなかった作品もゆっくり遊んでいきたいです！<br />
今年のティラノゲームフェスもめちゃめちゃ楽しかったです！<br />
ありがとうございました！！<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/6a712d4d.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742706783/" alt="" /></a> <br />
大強盗幽霊では「長所と短所と可能性」を主軸（テーマ）にしたシナリオで<br />
選択肢を選ぶときには「プレイヤーが押す」んだ！という演出をしたいと思って作りました。<br />
（他にもピカレスクロマンや鷹匠ファッション、ヤマタノオロチなどなど詰めたいこと盛りだくさん）<br />
カシュウの生き様を描けて良かったです。<br />
個人的にはエンド１が本筋なんだけど、みんなエンド３好きだよね。<br />
おれもすきだよ。<br />
また、すばらしいBGMに出会えたのもね、感謝なのです。<br />
画像は曲語り。BGMすきすぎて長い長い制作期間、車で出勤中に聞いて<br />
モチベの維持になりました。このBGMをエンディングで流すんだ！！という<br />
思いの元がんばれました。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">MindTradition.様&rarr;<br />
</span><a href="https://mindtradition279.booth.pm/items/3667343" title="" target="_blank">https://mindtradition279.booth.pm/items/3667343</a><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/2a2a8466.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742706484/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">ruha(Pastel Tone Music) 様&rarr;<br />
</span><a href="https://booth.pm/ja/items/1829871" title="" target="_blank">https://booth.pm/ja/items/1829871</a><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/c2785a76.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742706486/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
次の目標は<br />
「ラッキージェイル」と運をテーマにした新作です。（ティラノ制ノベル）<br />
毎回、ゲームの機能でもシナリオでも　これをやってみたい、を詰めて実験しています。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/b9c0013c.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742706912/" alt="" /></a> <br />
<br />
エレキヤ（ツクール版）も作りたいのですが＞＜<br />
時間がたりないよーー<br />
いつかできる！作るよ！！<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%EF%BC%92%EF%BC%90%EF%BC%92%EF%BC%94%E9%96%89%E5%B9%95%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 05:17:56 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/341</guid>
  </item>
    <item>
    <title>赤いギャリートロットのことを書いておこう</title>
    <description>
    <![CDATA[<strong><span style="font-size: 14px;">赤いギャリートロット</span></strong>(2023/2/18公開)の作品です。<br />
<br />
錆びれた田舎・首狩り・地下墓地探索<br />
ボーイミーツガール・変身・埋葬<br />
などなど要素詰込み簡易アクションゲーム（ツクール制）<br />
<br />
DLはこちら&rarr;<br />
<a href="https://www.freem.ne.jp/win/game/30117" title="" target="_blank">https://www.freem.ne.jp/win/game/30117</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/74ba096f.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742707369/" alt="" /></a> <br />
<br />
第８回新人フリーゲームコンテストに参加しコメント頂いたり<a href="第８回新人フリーゲームコンテストに参加しコメント頂いたり https://freegame-contest.com/?p=8646" title="" target="_blank"><br />
</a><a href="https://freegame-contest.com/?p=8646" title="" target="_blank">https://freegame-contest.com/?p=8646</a><br />
（規約見たら、まさかのベテラン部門参加だった）<br />
<br />
<br />
フリゲ２０２３あなたのベストでコメント頂いたりしてて嬉！<br />
<a href="https://furige.herokuapp.com/2023/comment/12803" title="" target="_blank">https://furige.herokuapp.com/2023/comment/12803</a><br />
<br />
プリシーゲームコンテストにも参加して準敢闘賞頂いてました！<br />
<a href="https://plicy.net/contests/9Spirit/" title="" target="_blank"><span style="font-size: 14px;">https://plicy.net/contests/9Spirit/<br />
</span></a><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/plicy.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742707443/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
あ、あとアツマールでも公開してたんですよ、アツマールさん閉鎖してしまいましたが。<br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/15d5b7d0.png" alt="" /> <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
本当はこのシナリオ<br />
エモクロアTRPG版も作りたいんだけどちょっと止まってます。<br />
<br />
この年は自作のティラノ制は作らず、他の方の作品のlive２Dお手伝いしてましたね。<br />
まだまだ色々作りたい　　時間溶ける―<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/b7260f7b.png" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1742707845/" alt="" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</a>]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E8%B5%A4%E3%81%84%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8%E3%82%92%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%81%93%E3%81%86</link>
    <pubDate>Sat, 22 Mar 2025 05:32:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/342</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ティラノでロード後にLive2Dが非表示になる不具合</title>
    <description>
    <![CDATA[ティラノでLive2Dが表示されないー<br />
なぜか表示されないー<br />
困った困ったティラノv5以降<br />
さて<br />
<br />
ティラノスクリプトV５２０～<br />
live２Dプラグイン4.X～のゲームデータで<br />
ロードした後になぜかlive２Dモデルが表示されなくなる不具合が発生していました。<br />
<br />
ずっと原因がわからず、live２Dレイヤーのフェードインを試したりしても映らないし<br />
わからなかったのですが、こんかいどうも<br />
<h4><strong>★live２Dモデルを読み込んでいないシナリオ・場面（live2d new～のタグね</strong></h4><h4><strong>　でセーブをして、</strong><strong style="font-size: 1em;">そこをロードして</strong></h4><h4><strong>　live２Dモデルを読み込むシナリオに行くと、映らない！<br />
　<br />
　ということを</strong><strong style="font-size: 1em;">発見しました。</strong></h4><h4><strong>　また、一度live２D　deleteを挟み、live２Dnewで<br />
　読み込むと表示されるということも</strong><strong style="font-size: 1em;">わかりました。</strong></h4>つまり！！！シナリオジャンプするときとか<br />
絶対live２D表示したい場面の直前に<br />
一度読み込んでdeleteすれば、いんじゃね！<br />
<br />
という発想にいたり、対応策としてやってみることにしました。<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/a8d0f8d9.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1741502794/" alt="" /><br />
</a><br />
こうやっとくと、シナリオ６に飛んだ時はちゃんとlive２D表示されてます。<br />
また、deleteだけだと、ロード&rarr;delete&rarr;はOKでlive２Dが表示されるようになるのですが<br />
普通にシナリオ進んできたときにlive２Dnewしてないのにdeleteするとゲームがフリーズするからです。<br />
<br />
live２Dモデルが読み込み済みのシナリオでセーブしてロードした場合は表示されているようです。<br />
この不具合が起こるのは、live２Dモデルが未読み込みのシナリオ&rarr;セーブ&rarr;ロード&rarr;deleteしない&rarr;表示されない<br />
<br />
ようです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作・ライブ２Ｄ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%81%A7%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E5%BE%8C%E3%81%ABlive2d%E3%81%8C%E9%9D%9E%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88</link>
    <pubDate>Sun, 09 Mar 2025 06:51:18 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/340</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ライブ２DのVモデル表示してOBSで字幕と読み上げボイス使う方法</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: 14px;">●<strong>ライブ２DのVモデル表示してOBSで字幕と読み上げボイス使う方法</strong><br />
（マイクの音を録音しないで、話したことを文字に起こしてそれをボイスボックスさんが読み上げてくれるやつ&hellip;つまりボイスチェンジ&hellip;）<br />
調べながらやったらできたので、忘備録です。<br />
<br />
<br />
使うソフトは４つ<br />
・ゆかりコネクトneo<br />
・OBS studio<br />
・voicebox<br />
・vtube studio<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji01.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710648486/" alt="" /><br />
</a>うちはOBSとVスタジオはスチームで使ってます。<br />
<strong>①この４つをインストールして立ち上げます。</strong><br />
<strong>　４つのソフトは起動状態</strong>であることが必要っぽいです。<br />
<br />
<br />
■ゆかコネネオの設定<br />
　&darr;赤印のところを押して設定<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji02.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710648596/" alt="" /></a><a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji01.jpg" title=""></a><br />
うまくいっていれば、startを押してマイクに喋れば<br />
声を文字に起こしてくれます。<br />
（誤字はしかたありません&hellip;！）<br />
<br />
・初期設定では翻訳がついているので文字に起こされた言葉が<br />
　４回４言語でてきてしまいます。<br />
　日本語だけにするときは&darr;を設定。（英語同時表示とかもできる）<br />
　誤字は&hellip;しかたありません。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji03.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710648691/" alt="" /></a><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710648831/" alt="" /> <br />
<br />
<br />
・続いてプラグイン設定<br />
　<strong>OBS連携</strong>と<strong>読み上げ連携</strong>をオンにします。<br />
<br />
&nbsp;<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji05.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710648845/" alt="" /></a><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710648850/" alt="" /><br />
<br />
<br />
読み上げプラグインの設定&darr;<br />
<strong>左上のチェックをオンにして</strong><br />
voiceを選びます。<br />
ボイスボックスがインストールされて起動されていれば<br />
声が選べるはず。<br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710648927/" alt="" /><br />
<br />
<br />
・続いて字幕設定<br />
　マイクで拾った音声を字幕で表示するウィンドウです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji08.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649013/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji09.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649020/" alt="" /></a>&nbsp;<br />
<br />
・デフォルトだとこんな緑の画面になります。<br />
<br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649026/" alt="" /><br />
<br />
字幕のフォントはこのあたりで調節可能<br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649083/" alt="" /><br />
<br />
・ゆかコネネオのOBS用のアドレスをドラックしてOBSに入れます。<br />
　すると字幕の（デフォルト緑バック）画面がOBSに写せます。<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji11a.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649142/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<strong>・フィルタでクロマキーを設定します。</strong><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji12.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649269/" alt="" /></a> <br />
<br />
・クロマキーを選んで緑色を設定します。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji13.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649300/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji14.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649313/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ji15.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1710649319/" alt="" /></a> <br />
<br />
・緑色が透過されて、字幕のみ画面上にでます。<br />
<br />
ｖスタジオはウィンドウキャプチャ等々でＯＢＳで映してます。<br />
<br />
これでＯＢＳで録画すれば、できました。<br />
<br />
&rarr;解説動画にしてみました。<a href="https://www.youtube.com/watch?v=obKcVbisFJc" title="" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=obKcVbisFJc</a><br />
<br />
ｖスタジオ、ＯＢＳの使い方わからない方は別に調べてみてくださいー<br />
<br />
<br />
OBSのほうは<br />
マイク音声は録音せずに、ディスクトップ音声（読み上げた音声）のみ<br />
録音するように設定しました。&darr;<br />
忘れるのでめも。<br />
&nbsp;<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/ob02.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1711703695/" alt="" /><br />
</a><br />
<br />
ファイルの保存形式はｍｐ４になるようにしています。<br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1711703681/" alt="" /> <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</span>]]>
    </description>
    <category>Live2Dの記事もくじ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/live2d%E3%81%A8%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92d%E3%81%AEv%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%97%E3%81%A6obs%E3%81%A7%E5%AD%97%E5%B9%95%E3%81%A8%E8%AA%AD%E3%81%BF%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9%E4%BD%BF%E3%81%86%E6%96%B9%E6%B3%95</link>
    <pubDate>Sun, 17 Mar 2024 04:12:19 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/339</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ライブ２Dモデル　ビューアーでのモーションファイルとの紐づけ方</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: large; color: #00ccff;"><strong><a href="https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E4%BF%BA%E5%BC%8F%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8%EF%BC%88%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%EF%BC%89live2d%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9" title="" target="_blank"><span style="color: #00ccff;">俺式ゲーム用（ティラノ）Live2Dモデルの作り方</span></a></strong></span><br />
<br />
で解説した<strong>ライブ２Dビューアーでの設定について<br />
</strong>詳しく書きます<br />
<br />
<br />
<b>ライブ２Dモデルを作成し、モーションファイルとmocファイルを書き出したら</b><br />
<br />
<b>①ビューアーでmdele3.jsonファイル or　mocファイルを開きます</b><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/e6c6c425.jpeg" title="" style="font-weight: bold;"><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708848478/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<b>②開けたら、motionsフォルダにモーションファイルを入れて置きフォルダごと</b><br />
<b>　ドラックして入れます</b><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/162d8705.jpeg" title="" style="font-weight: bold;"><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708848521/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<b>③motionsファイルを開いたあと、ひとつひとつ『再生』して</b><br />
<b>　不具合が無いかチェックします。</b><br />
<b>　モーションを順にクリックしてモーションが切り替わった時や</b><br />
<b>　思ってた挙動と違うモーションになった場合はアニメーターに戻って修正します</b><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/9443896b.jpeg" title="" style="font-weight: bold;"><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708848582/" alt="" /></a> <br />
<br />
<b>OKであれば、グループ名のところにモーショングループ名を記入します。</b><br />
<b>Kao　とか　Reset　とか　Body　　です。</b><br />
<b>半角英数で入れます。</b><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/a71f4556.jpeg" title="" style="font-weight: bold;"><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708848723/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<b>④すべてのモーションに、モーショングループ名をつけたらモデル設定を書き出します。</b><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/a08b69a2.jpeg" title="" style="font-weight: bold;"><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708848820/" alt="" /></a> <br />
<br />
<b>⑤モデル設定が書き出せたら、model3.jsonファイルを開くとしっかり記述されている</b><br />
<b>　はずです。</b><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/4e35f64d.jpeg" title="" style="font-weight: bold;"><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708848858/" alt="" /></a> <br />
<br />
<b>※ちなみに、ティラノスクリプトのプラグインはモーショングループの一番上が０</b><br />
<b>　ツクールのプラグインだと一番上が１になります。</b><br />
<br />
ティラノスクリプトだと&darr;のような感じで呼び出します<div><span style="font-size: 14px;">[live2d_motion name="モデル名" mtn="Kao" no=0 ]</span></div><div></div><div><span style="font-size: 14px;">[live2d_motion name="</span>モデル名<span style="font-size: 14px;">" mtn="Kao" no=1 ]</span></div><div><span style="font-size: 14px;"><b><br />
<br />
<br />
</b></span><b>⑥紐づけが終わったら、必要ファイルをまとめます。<br />
<br />
</b><b><a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/b5459966.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708849078/" alt="" /></a></b><b><a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/cca55de1.jpeg" title=""><br />
</a></b><b>この中に&uarr;<br />
</b><b><a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/cca55de1.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708849077/" alt="" /></a><br />
</b></div><strong>必要ファイル&uarr;のみ</strong>にします。<br />
<br />
<strong>フォルダ名と中のファイルの名前は同じ</strong>にします。<br />
<br />
これで<strong>ライブ２Dモデルデータの完成</strong>です。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/bf744c16.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708949748/" alt="" /></a> <br />
<strong>フォルダ名と中のファイルの名前は同じというのはこういうことです。</strong><br />
これがファイル構造<br />
<br />
このフォルダをつっこめば<br />
ティラノでも、<span style="font-size: 14px;">Animazeでも動くはずです。<br />
（動かない場合はmocファイルのバージョンか、jsonファイルの記述になにか不具合がある可能性）<br />
<br />
以上です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</span>]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作・ライブ２Ｄ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92d%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%80%80%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%81%AE%E7%B4%90%E3%81%A5%E3%81%91%E6%96%B9</link>
    <pubDate>Sun, 25 Feb 2024 08:21:45 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/338</guid>
  </item>
    <item>
    <title>メニュー画面拡張プラグインをお借りしよう！</title>
    <description>
    <![CDATA[ティラノスクリプトで<strong>メニュー画面拡張プラグイン</strong>を<strong>お借りしよう</strong>！！<br />
<br />
使い方迷ったのでメモしておきますー。<br />
<br />
<br />
<strong>メニュー画面拡張プラグイン</strong>　とは<br />
<br />
<strong>さくた様が作られた、ティラノスクリプト用のプラグイン</strong>です。<br />
<strong>こちらで配布されています。</strong><br />
<strong><a href="https://skskpnt.booth.pm/items/4572575" title="" target="_blank">https://skskpnt.booth.pm/items/4572575</a></strong><br />
<br />
<br />
ティラノのデフォルトメニューでは、<br />
コンフィグやバックログをメニューに入れられないので<br />
レイアウトをいじったりティラノスクリプトのスクリプトが<br />
メニュー画面で使えるようになるすばらしい、プラグインなので<br />
ありがたいのですが、<br />
導入するときに迷われる方（私も迷ったので）もいるかなと、<br />
<strong>勝手に、使い方をメモしています。</strong><br />
<br />
<br />
<br />
＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋<br />
<br />
ティラノスタジオで新規ゲーム作成。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: 14px; color: #ff6600;">①</span>作成したゲームデータのt<span style="font-size: 14px;">yranoフォルダを<br />
</span>　ver520以上のティラノスクリプトにバージョンアップする。</strong><br />
<br />
ティラノスタジオのバージョンにもよると思いますが、<br />
V110だと作成されるデータがティラノスクリプト505あたりなので<br />
ティラノスクリプト公式サイトから５２０以上のティラノスクリプトを<br />
ダウンロードして、tyranoフォルダを上書きしてバージョンアップしてください。<br />
<br />
<strong>メニュー画面拡張プラグインの</strong>説明書にもありますが、<br />
このプラグインはv520以上のティラノスクリプトに対応しています。<br />
なので、それより以前のバージョンのゲームデータだと動きません。<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong><span style="font-size: 14px;">②</span></strong></span>メニュー画面拡張プラグインを<br />
　ティラノの<span style="font-size: 14px;">data\others</span>\plugin<br />
&nbsp;　にプラグインのフォルダを入れる。<br />
<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong><span style="font-size: 14px;">③</span></strong></span><span style="font-size: 14px;">first.ksにプラグイン呼び出しタグを記入<br />
<br />
</span>★メニュー画面拡張プラグインを読み込むと<br />
　<strong>メニュー画面拡張プラグインのhtml、css</strong>でデフォルトメニュー画面が上書きされます。<br />
<br />
<span color="#ff6600" style="color: #ff6600;"><b>④</b><strong>　</strong></span><strong>init.ks　ファイル</strong>にメニュー画面拡張プラグインのタグを記入する。<br />
（私はどのファイルにタグ記入すればいいのかわからずhtmlファイルに書いてアレってなってました&hellip; (・ｐ・；)<br />
<div><div><span style="font-size: 14px;">あとは</span><br />
<br />
<div>;背景</div><div><span style="font-size: 14px;">[menuimage storage="bg_base.jpg" x=0 y=0 zindex="-1"]&nbsp;&nbsp;</span></div><div style="font-size: 14px;"></div><span style="font-size: 14px;">;クローズボタン</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[menubutton graphic="modoru.png" enterimg="modoru2.png" clickimg="modoru2.png"&nbsp; x=1100 y=100 type="close" ]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div>;バックログボタン</div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;[menubutton graphic="menu_button_log.png" enterimg="menu_button_log2.png" clickimg="menu_button_log2.png"&nbsp; x=40 y=150 type="backlog" ]</span></div><div></div><div>;コンフィグボタン</div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;[menubutton graphic="menu_button_sleep.png" enterimg="menu_button_sleep2.png" clickimg="menu_button_sleep2.png" x=640 y=450 type="sleepgame" storage="config.ks"]</span></div><div>[return ]<br />
<br />
<br />
<strong>★[return ]　の上に記述するのがポイントです。<br />
<br />
</strong>コンフィグボタンだけは例文がのってますが他はのってないので。<br />
<br />
あと、このファイルはksファイルなので、<br />
背景表示やその他のことがティラノスクリプトのタグでできます。<br />
つまり animタグとか使えるわけですな。<br />
<br />
というわけで、こちらのプラグインで<br />
デフォルトメニューボタンから呼び出せるメニューが無限大です！！！<br />
感謝感激！！！ありがとうございました！！<br />
<br />
<br />
<br />
</div></div>]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作・ライブ２Ｄ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A2%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%92%E3%81%8A%E5%80%9F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 02 Dec 2023 11:10:29 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/337</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ティラノスクリプト。ハンガーメニュー風ボタン</title>
    <description>
    <![CDATA[ティラノスクリプトで表示している<br />
fixボタン、&nbsp;roleボタンについて<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[button&nbsp; graphic="button/log.png"&nbsp; name="auto"&nbsp; x="960"&nbsp; y="450" fix="true "&nbsp; role="backlog"&nbsp; ]</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">とかで</span><br />
<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">ゲームの進行中にずっと表示しておけるボタンです。</span><br />
<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">これを、開いたり閉じたりできるようにする方法です。<br />
<br />
</span>ハンガーメニュー風、スライドメニュー風なのをksファイル（シナリオファイル）を<br />
つかって表示したり消しています。<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">まず、</span><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[button&nbsp; graphic="button/menu.png"&nbsp; name="menu_0"&nbsp;x="1050"&nbsp; y="520"&nbsp; fix="true "&nbsp; &nbsp;</span><span style="color: #ff6600;">auto_next="false"&nbsp;&nbsp;</span><span data-mce-mark="1">storage="menu</span>open<span data-mce-mark="1">.ks"&nbsp; ]</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;roleを使用せずfix="true "でfixボタンを作成します。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">そしてクリックするとstorage="menuopen.ks" ファイルにジャンプするようにします。</span><br />
<br />
<br />
menuopen.ksというシナリオファイルは＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊<div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1"><br />
;メニューボタンを消す</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[clearfix&nbsp; name="menu_0"&nbsp; ]</span></div><div><div>;表示させたいボタン</div></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[button&nbsp; graphic="button/save.png"&nbsp; name="mb"&nbsp; x="1050"&nbsp; y="520"&nbsp; &nbsp;role="save"&nbsp; ]<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1"> </span></span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[button&nbsp; graphic="button/load.png"&nbsp; name="mb2"&nbsp; x="1050"&nbsp; y="520"&nbsp;&nbsp;role="load"&nbsp; ]<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1"> </span></span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[button&nbsp; graphic="button/close.png"&nbsp; name="mb3"&nbsp; x="1050"&nbsp; y="520"&nbsp;&nbsp; role="window"&nbsp; ]<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1"> </span></span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[button&nbsp; graphic="button/sleep.png"&nbsp; name="mb4"&nbsp; x="1050"&nbsp; y="520"&nbsp;&nbsp; role="sleepgame"&nbsp; storage="config.ks"&nbsp; ]<span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1"> </span></span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;</span></div><div><div>;表示させたボタンを消すためのメニュークローズボタン</div></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[button&nbsp; graphic="button/menu.png" enterimg="button/menu2.png"&nbsp; clickimg="button/menu2.png" name="mbc"x="1050"&nbsp; y="520"&nbsp;&nbsp; fix="true"&nbsp;</span><span style="color: #ff6600;">auto_next="false"</span>&nbsp;storage="menu_kesu.ks"&nbsp; ]</div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;</span></div><div>;表示させたボタンをスライドアニメするアニメタグ</div><div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[anim name="mb" left="900"&nbsp; top="520" time="200" method="easeInSine"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[anim name="mb2" left="800" top="520"&nbsp; &nbsp; time="200" method="easeInSine"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[anim name="mb3" left="700" top="520"&nbsp; &nbsp; time="200" method="easeInSine"]</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[anim name="mb4" left="600" top="520"&nbsp; &nbsp; time="100" method="easeInSine"]</span></div></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[wait time=200]</span></div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">&nbsp;</span></div><div>;リターン</div><div><span style="font-size: 14px;" data-mce-mark="1">[return]<br />
<br />
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊<br />
<br />
という中身にしておきます。<br />
<br />
<br />
</span>menu_kesu.ks　シナリオファイルも必須なので</div><div>＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊<div>;表示させたメニューを消す</div><div>[clearfix&nbsp; name="mb"&nbsp; ]</div><div>[clearfix&nbsp; name="mb2"&nbsp; ]</div><div>[clearfix&nbsp; name="mb3"&nbsp; ]</div><div>[clearfix&nbsp; name="mb4"&nbsp; ]</div><div>[clearfix&nbsp; name="mbc"&nbsp; ]</div><div><div>;メニューオープンボタン表示</div></div><div>[button&nbsp; graphic="button/menu.png"&nbsp; name="menu_0"&nbsp;x="1050"&nbsp; y="520"&nbsp; fix="true "&nbsp; <span style="color: #ff6600;">auto_next="false"</span>　storage="menuopen.ks"&nbsp; ]</div><div></div><div>[return]<br />
<br />
</div></div><div style="font-size: 14px;"><span style="font-size: 14px;">＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</span><br />
<span style="font-size: 14px;">と保存しておきます。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">メニューを閉じたり開いたりしてみる方法でした。</span><br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: 14px;">＊＊＊追記！（2024/5/19）＊＊＊</span></strong><br />
<br />
<strong><span style="font-size: 14px;">実は上記の方法だと、メニューをクリックすると</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: 14px;">テキストが進んでしまうという、微妙なところがあったのですが。</span></strong><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;"><a href="https://x.com/phagp/status/1791940622578000111" title="" target="_blank">https://x.com/phagp/status/1791940622578000111<br />
</a></span><span style="font-size: 14px;">こちら&uarr;　神楽いづちさん　より改善情報を頂きまして</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">ティラノスクリプトｖ4.10～より実装の</span><br />
<span style="font-size: 14px;"><strong><span style="font-size: 14px;"><span style="font-size: 14px;">auto_next="false"</span>　</span></strong>という記述をすることで<br />
</span>進むのを止めることができることがわかりました！！<br />
(このタグ知らなかったよー；Ｏ；）<br />
ボタンタグに記述可能なものになります。<br />
ので上記のスクリプトにオレンジ色で追加してあります！！<br />
<br />
<strong>ただし。テキストの文末に[p]　タグが入っていると</strong><br />
メニューボタンを押す<strong>とテキストが消えてしまいます。<br />
</strong>進まないんだけどなぜか表示は消えます。[p]が発動して。<br />
<strong>テキストの文末を[l][er]にしておくと</strong>、<br />
メニューボタンを押したときに文字が消えてしまうことを<br />
防げます！！<br />
<br />
奥深いぞティラノスクリプト<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/570376a8.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1716102958/" alt="" /></a> <br />
<br />
<br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/undefined" alt="" /> <img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/37fcb0ae.gif" alt="" /> <br />
サンプルするとこんな感じ。<br />
（制作中ゲームの画像UI・シナリオは<a href="https://x.com/kamaku_la" title="" target="_blank">かまくらさん</a>作）<br />
<br />
ところでこれは、ハンバーガーメニュー風？ハンガーメニュー風？<br />
（正しい名前がわからない&hellip;）<br />
ボタン表示のアニメのところ工夫すればオシャレなのもいろいろできます！<br />
<br />
情報ありがとうございました！！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div></div>]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作・ライブ２Ｄ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%80%82%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E9%A2%A8%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Sun, 26 Nov 2023 13:52:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/336</guid>
  </item>
    <item>
    <title>スキップボタン付きスタッフロールで画像変更したい</title>
    <description>
    <![CDATA[以前書いた<br />
<br />
<a href="https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3%E4%BB%98%E3%81%8D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB" title="" target="_blank">スキップボタン付きスタッフロール</a><br />
<br />
の記事にメールフォームよりメッセージを頂きまして、<br />
ノベルゲーム制作への気持ちも書かれていて<br />
応援したかったのでお返事を送ろうとしたのですが<br />
返信先アドレスに送信したところデリバリーエラーになってしまって送れなかったので<br />
記事で書かせていただきます。<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">ティラノスクリプトで</span><br />
<br />
<strong><span style="font-size: 14px;">スタッフロールを動かしながら、画像を変更したい。</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: 14px;">画像変更中にスキップボタンが反応しない！！</span></strong><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">ということで<br />
<br />
</span><strong><span style="font-size: x-large;">続・スキップボタン付きスタッフロールの巻</span></strong><br />
<span style="font-size: 14px;"><br />
動作テストをしてみました。</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">スタッフロールのptextのアニメーションがスタートした後に</span><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[bg storage="0_midori.png" time="3000" ]<br />
</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[bg storage="0_kiiro.png" time="3000"]<br />
</span></div><div><span style="font-size: 14px;">[bg storage="0_kuro.png" time="3000" ]</span></div><div><span style="font-size: 14px;">&nbsp;</span></div>とスタッフロールしている間にバックで画像を変更してみました。<br />
なんと、<strong>画像変更中はボタンが反応しません</strong>。なるほどな。<br />
<br />
<span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;"></span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" />[bg storage="0_kuro.png" time="3000" ]<br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">はtime=3000のウェイトを待っている。<br />
</span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">3000かけて背景画像を変更するまで次の処理に進まないということです。</span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;"> wait=の記述がないため デフォルトでwait="true"<br />
&rarr; [bg storage="" wait="true" time="3000" ]</span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><span color="#333333" face="Helvetica, Arial, ヒラギノ角ゴ Pro, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;"><span style="font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">になっている。</span></span><br />
<br />
つまりこうすればいいんだ！<br />
<span color="#333333" face="Helvetica, Arial, ヒラギノ角ゴ Pro, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;"><span style="font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">[bg storage="0_midori.png" time="3000" wait="false"]<br />
[bg storage="0_kiiro.png" time="3000" wait="false"]<br />
[bg storage="0_kuro.png" time="3000" wait="false"]</span></span><br />
<br />
<br />
&hellip;あ！！<br />
しまった。<br />
<strong><span style="white-space-collapse: preserve; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px;">ただし、wait="false"にすると、待たずに次の処理にすすんでしまうため</span></strong><br style="white-space-collapse: preserve; box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px;" /><span style="white-space-collapse: preserve; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px;"><strong>画像がすごいスピードで変わり続けてしまいました</strong>&hellip;Orz</span><br style="white-space-collapse: preserve; box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px;" /><span style="white-space-collapse: preserve; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px;"><br />
ならば！<br />
</span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><span color="#333333" face="Helvetica, Arial, ヒラギノ角ゴ Pro, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;"><span style="font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">[bg storage="0_midori.png" time="3000" wait="false"]<br />
[wait time="3000"]<br />
[bg storage="0_kiiro.png" time="3000" wait="false"] <br />
[wait time="3000"] <br />
[bg storage="0_kuro.png" time="3000" wait="false"] <br />
[wait time="3000"]&nbsp;</span></span><div><span color="#333333" face="Helvetica, Arial, ヒラギノ角ゴ Pro, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;"><span style="font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;"><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1;" /></span></span><br />
こうだ！！！<br />
やりました。<br />
<br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><strong><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">画像変更中のwait=trueはボタンのジャンプを受け付けない</span></strong><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">ようですが</span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><strong><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">waitタグのみの待ち時間はボタンのジャンプを受け付ける</span></strong><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">ので</span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;" /><span style="color: #333333; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">いけるのではないかと思います。</span><br />
<br style="line-height: 1.7; color: #333333; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; background-color: #fafafa;" /><span style="font-size: 14px;">以下、スクリプトです。＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋</span><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;エンディングテスト</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[cm]<br style="line-height: 1.7;" />;背景変更</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[bg storage="0_kuro.png" time="100"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;メニューボタンの非表示</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">@hidemenubutton</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;スキップボタン</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[glink name="sukip" color="btn_05_black" size="18"&nbsp; width="200"&nbsp; x="800"&nbsp; y="5"&nbsp; text="skip"&nbsp; storage=""&nbsp; target="skip" ]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">@anim name="sukip" time=10 opacity=150</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;スタッフロール</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">@layopt layer=0 visible=false</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext layer=0 text="クレジット" size=20 x=400 y=300 color=snow name="text"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext layer=0 text="スタッフロール" size=20 x=400 y=400 color=snow name="text"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext layer=0 text="スタッフロール" size=20 x=400 y=500 color=snow name="text"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext layer=0 text="スタッフロール" size=20 x=400 y=600 color=snow name="text"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext layer=0 text="スタッフロール" size=20 x=400 y=700 color=snow name="text"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext layer=0 text="スタッフロール" size=20 x=400 y=800 color=snow name="text"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext layer=0 text="スタッフロール" size=20 x=400 y=900 color=snow name="text"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[wait time=1]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;スタッフロールの文字がアニメーションする設定</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[keyframe name="animation1"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[frame p=0% y="400"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[frame p=100% y="-1000"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[endkeyframe]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;アニメーションの実行&nbsp;<span style="font-size: 14px;">3秒かけて</span>キーフレームアニメーションを実行</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[kanim name="text" keyframe="animation1"&nbsp;<span style="font-size: 14px;">time="30000"</span>&nbsp;easing="linear" ]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;スタッフロールを描写したレイヤーが見えるように</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">@layopt layer=0 visible=true<br />
<br />
;背景画像を変更<br />
<span style="font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve; background-color: #ffffff;">[bg storage="0_midori.png" time="3000" wait="false"] <br />
[wait time="3000"] <br />
[bg storage="0_kiiro.png" time="3000" wait="false"] <br />
[wait time="3000"] <br />
[bg storage="0_kuro.png" time="3000" wait="false"] <br />
[wait time="3000"]&nbsp;</span></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;アニメーションの再生を待つ（waを使うとボタンが使えないためウェイト）<br />
;ここの待ち時間は画像変更中のタイムを引いて計算しています。</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"><span style="font-size: 14px;">[wait time="20000"]</span></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"><br />
<br />
</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[cm]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;エンドテキスト</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[ptext text="The　End" layer="0"&nbsp; x="580"&nbsp; y="250"&nbsp; size="35"&nbsp; edge="0xffffff"&nbsp; color="0xffffff" name="end" time="2000" name=end]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;クリッカブルでクリックでｓ(ゲーム停止)を飛ばす</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[clickable&nbsp; width="1100"&nbsp; height="760"&nbsp; target="skip"&nbsp; ]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;ゲーム停止</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[s]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;クレジット終了</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">*skip</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[cm]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[wait_cancel]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;"></div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;テキストを消去</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">[freelayer layer="0"]</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">;タイトルへジャンプ</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">*title</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">@bg storage ="title.jpg" time=2000</div><div style="border: 0px; font-family: メイリオ, Meiryo, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; list-style: none; line-height: 1.7; color: #333333; background-color: #fafafa;">@jump storage="title.ks" target="start"<br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000; font-family: Arial, メイリオ, sans-serif; background-color: #ffffff;">＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋＋</span><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve; background-color: #ffffff;" /><strong><span style="font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve; background-color: #ffffff;">制作したいと頑張る<br />
みなさんの作品が無事公開できることを応援しています。</span></strong><br style="box-sizing: border-box; line-height: 1; font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve; background-color: #ffffff;" /><span style="font-family: Helvetica, Arial, 'ヒラギノ角ゴ Pro', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve; background-color: #ffffff;"></span><br />
<br style="line-height: 1.7;" /></div></div>]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作・ライブ２Ｄ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3%E4%BB%98%E3%81%8D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E7%94%BB%E5%83%8F%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84</link>
    <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 15:10:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/335</guid>
  </item>
    <item>
    <title>俺式ゲーム用（ティラノ）Live2Dモデルの作り方</title>
    <description>
    <![CDATA[ティラノスクリプトやツクール用プラグインで呼び出すモデルを作る時の<br />
私なりのやり方です。<strong>（あくまで俺式）</strong><br />
<br />
まず、モデルについてですがパラメータ等は通常と同じですが、<br />
ゲーム用にするなら<br />
<strong>●フェードイン、フェードアウトパラメータを作っています。</strong><br />
<br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792187/" alt="" /><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/b5d75f4e.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792296/" alt="" /></a> <br />
<br />
ここにデフォーマーたくさん使いたくないので（１個でやってる）<br />
重なるところが透けるのがしかたないのですが、<br />
ティラノスクリプトのライブ２Ｄプラグインは<br />
ライブ２Ｄ表示レイヤーのフェードインフェードアウトはあるけれど<br />
モデル単体の表示非表示時のフェードインフェードアウトがないので<br />
使い方やゲームの内容にもよるのですが、<br />
モデル自体にフェードインアウトのパラメータをつけてモーションを作っておくと<br />
便利な時があります。<br />
<br />
<strong>●口の開閉のみのリップシンクを入れておく。</strong><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/02.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792188/" alt="" /></a> <br />
<br />
ティラノのプラグインだと、モデルに設定した名前と同じ名前をメッセージウィンドウに<br />
居れるとオートで口パクしてくれる機能があるので<br />
入れておくと便利です。<br />
まばたきは、ついていると目を閉じる場面とかで動いてしまうので<br />
無いほうがいいです。<br />
※オート口パクは万全ではないので口パクモーションは作っておくと吉<br />
　（口の開閉のみ動いている２秒程度のモーション）<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>●リピートパラメータは使えない</strong><br />
リピートパラメータはリピートできません。プラグインにもっていくと&hellip;<br />
プラグインのバージョンによっては使えるかもしれませんが、<br />
要検証<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>●mocファイル、モデルの書き出しバージョンのチェック！</strong><br />
モデルの書き出しですが、<br />
ライブ２Dプラグインのバージョンとライブ２Dモデルの書き出しバージョンがあってないと<br />
ゲームで表示されません。<br />
ビューアーでちゃんと表示されてライブ２Dファイルに問題がないのに<br />
ティラノで映らない、表示されないとかがあったときは<br />
書き出しバージョンもチェックです。<br />
<br />
ティラノライブ２Dプラグイン４．ｘ系でしたら<br />
４．０で書き出したモデルじゃないとうつりません。<br />
（4.1、4.2は&times;）<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
つぎ、モーションファイルづくりに行きます。<br />
<br />
<br />
<strong>●アイドリングモーションは５秒より長いものにする</strong><br />
<strong>●その他のモーションは大体３秒くらいで作っている</strong><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/809ca83e.jpeg" title=""><br />
<img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792190/" alt="" /></a> <br />
その他のモーションはシナリオ上の演出に合わせてなんでもいいんですが<br />
アイドリングモーションは５秒より長いファイルで作っておかないと<br />
アイドリングとして認識されないことがあるようで（ツクール？）<br />
ちょっと長めにしておくのが吉のようです<br />
<br />
その他のモーション長めにすると、長くポーズしたいときはいいけど<br />
クリックして次にシナリオ進めてるのに、ずっとやってたり<br />
モーションの切り替わりが合わず変なポーズになると嫌なので<br />
主要な動きは０：１０～１：１０の間に終わるようにしています。<br />
これはびっくり顔になるモーション&darr;<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/09.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792186/" alt="" /></a> <br />
０：００じゃなくて０：１０からキーフレームつけだしてるのは<br />
切り替えのインに０：００だと前のモーションから変わるときに<br />
急すぎたりすることがあるためです。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>●必須なのがリセットモーションを作っておくこと！</strong><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/d165a245.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792191/" alt="" /></a> <br />
<br />
シナリオ上で再生したときに、デフォルトポーズに戻したり<br />
パラメータを設定していない、モーションに移行するときに<br />
無いと不便だったりします。<br />
びっくり顔から笑顔になるときに、瞳孔が小さくなったまま口だけ笑ってしまう<br />
とかなったりするので、<br />
表情が複数あればあるほど、移行の組み合わせをすべて網羅して移行するの難しい場合があるのでリセットモーションを挟んで移行すると意図しない変な顔になるのを防げます。<br />
フェードインや帽子、手に持っているものなどのオンオフはリセットから<br />
外しておけば吉<br />
<br />
<br />
<strong>●静止のアイドリングモーションを作っておく</strong><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/6cc41a17.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792189/" alt="" /></a> <br />
<br />
長くや、プレイヤーがクリックするまで同じポーズや表情をしていてほしい時のための<br />
アイドリングモーションを用意します。<br />
それが、モーションの変更がないモーションファイルです。<br />
&uarr;は呼吸のみ入っています。<br />
呼吸なしもあったら静止するからいろいろ演出として使えます。<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/85792e21.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708950237/" alt="" /></a>&nbsp;<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/337e43cb.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708950241/" alt="" /></a>&nbsp;<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/116a97dc.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1708950243/" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
必要箇所にのみキーフレームを付けます&uarr;<br />
リセットモーションはフェードのキーフレームは０個<br />
フェードのモーションはフェード以外のキーフレーム０個です。<br />
<br />
<strong>※アイドリングに呼吸しかキーフレームを入れていないのは</strong><br />
<strong>　表情を変化させるモーションを入れたときに（にっこり目等）</strong><br />
<strong>　瞬きにキーフレームがあると目が戻ってしまうからです。</strong><br />
操作する人がクリックするまで同じ表情を続けてもらうために<br />
アイドリングに呼吸しか入れていません。<br />
アイドリングも呼吸のみ、呼吸＋瞬きと複数用意しておくことで<br />
場面合わせて使い分けができます。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>●モーションファイル名はわかりやすく</strong><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/10.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699793329/" alt="" /></a> <br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/70e2a80b.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792192/" alt="" /></a> <br />
&uarr;みたいな感じで、体、顔（表情）、リセット、アイドリング<br />
と、わかりやすく名前を付けます。<br />
わかりやすさは命です。<br />
制作スパン長いと忘れます。自分の脳みそは信用できません。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>●モーションファイルはmotionsというフォルダにまとめます。</strong><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/12.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699793746/" alt="" /></a> <br />
<br />
モーションファイルができたら<br />
モデル名.model3.json<br />
にモーションファイルの紐づけをします。<br />
<br />
ライブ２dビューアーが使えるなら<br />
ビューアーでモーショングループ名を付けていただければOKです。<br />
モーショングループ名は頭文字を大文字でつけます。<br />
スクリプトうちミス防止に短くわかりやすい名前が推奨<br />
<strong>●モーショングループ名もわかりやすく</strong><br />
<br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/07.jpg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792184/" alt="" /></a> <br />
<br />
モーショングループ名の一番上のファイルが<br />
ティラノでは<br />
<span style="font-family: Menlo, Monaco, Consolas, 'Courier New', monospace; font-size: 11.7px;">[live2d_motion name="モデル名" mtn="Kao" no=0 ]<br />
</span><span style="font-family: Menlo, Monaco, Consolas, 'Courier New', monospace; font-size: 11.7px;">上から二段目のモーションが<br />
[live2d_motion name="モデル名" mtn="Kao" no=1 ]</span><br style="font-family: Menlo, Monaco, Consolas, 'Courier New', monospace; font-size: 11.7px;" /><br />
になります。<br />
ちなみにツクールプラグインだと<br />
一番上が　no=1<br />
２番目が　no=2<br />
になります。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>●アイドリングモーションは１つのグループに１つにする</strong><br />
<a target="_blank" href="//denkimiti.blog.shinobi.jp/File/601f2a06.jpeg" title=""><img src="//denkimiti.blog.shinobi.jp/Img/1699792185/" alt="" /></a> <br />
<br />
アイドリングモーションに設定するモーションに<br />
複数モーションがあると、アイドリング中連続で再生されてしまうため<br />
１個ずつにしておきます。<br />
複数のアイドリングがあるときは<br />
Idle&nbsp; &nbsp; Idle2&nbsp; &nbsp; Idle3<br />
とかモーショングループ名をわけます。&nbsp;<br />
<br />
<br />
<strong>●expressionは使わない。</strong><br />
<br />
&rarr;これは、私がexpressionをうまく使いこなせないからです。<br />
（秒数とか、モーションの移行とかを）<br />
モーションファイルで表情を設定して作っておけば細かい調整が可能なので<br />
ライブ２Dビューアー等のデフォルト機能で作成した表情ファイルは<br />
秒数のコントロールや、自分で作ったモーションファイルで再生が移行するときに<br />
どのパラメータが反応するか読みにくいので使ってません。<br />
（顔の比率が人間じゃない奴とかいっぱい作ってるので）<br />
使いこなせる方はじゃんじゃん使えばいいと思います！！！<br />
<br />
<br />
<strong>●後からモーションを追加するときは</strong><br />
<strong>モーショングループの中での上下の順が変わらないように！！</strong><br />
ゲームのライブ２Dプラグインにもっていくと<br />
モーショングループ名＝２　呼び出しとかで<br />
スクリプトを入れていきます。<br />
あとから動きを追加したくなることが、あると思います。<br />
そのときに、<strong>モーショングループ内で順番がかわると</strong><br />
<strong>スクリプトを組んだシナリオファイルの修正がえらいこっちゃになるので</strong><br />
追加モーションは新しいモーショングループ名にするか<br />
既にあるモーショングループのモーションの下に追加されるように<br />
モデル名.model3.jsonファイルを作りましょう！！重要です！！<h2>まとめ</h2><span style="color: #3366ff;"><strong>ライブ２Dモデラーでの設定</strong></span><br />
●フェードイン、フェードアウトパラメータを作っておく<br />
●口の開閉のみのリップシンクを入れておく。<br />
●リピートパラメータは使えない<br />
●mocファイル、モデルの書き出しバージョンのチェック！<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3366ff;"><strong>ライブ２Dアニメーターでの設定</strong></span><br />
●アイドリングモーションは５秒より長いものにする<br />
●その他のモーションは大体３秒くらいで作っている<br />
●リセットモーション必須<br />
●静止のアイドリングモーションを作っておく<br />
●モーションファイル名はわかりやすく<br />
●モーションファイルはmotionsというフォルダにまとめる<br />
<br />
<span style="color: #3366ff;"><strong>ライブ２Dビューアーでの設定</strong></span><br />
●アイドリングモーションは１つのグループに１つにする<br />
●モーショングループ名は頭文字大文字、短くわかりやすく<br />
●expressionは使わない。<br />
●シナリオスクリプト作成中や作成後から<br />
モーションを追加するときは新しいモーショングループ名を付ける<br />
<br />
<strong>&darr;ビューアーでの設定の仕方詳しく加筆しました。（2024/2/25）</strong><br />
<br />
<span style="font-size: large; color: #00ccff;"><strong><a href="https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92d%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%80%80%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%81%AE%E7%B4%90%E3%81%A5%E3%81%91%E6%96%B9" title="" target="_blank"><span style="color: #00ccff;">ビューアーでのモーションファイルとの紐づけ方</span></a></strong></span><br />
<br />
<br />
<br />
<strong>ライブ２Dモデルセットが完成</strong>したら<br />
ゲームに入れて動作確認をしようー<br />
動作確認してからパラメータの微修正いることよくあるので。<br />
（モーションの移行で粗がでることがある）<br />
<br />
あくまでも<strong>私個人のやりかた</strong>です。（2023/11/12現在）<br />
ではでは。<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ゲーム制作・ライブ２Ｄ</category>
    <link>https://denkimiti.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%92%EF%BC%A4/%E4%BF%BA%E5%BC%8F%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8%EF%BC%88%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%EF%BC%89live2d%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9</link>
    <pubDate>Sun, 12 Nov 2023 12:32:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">denkimiti.blog.shinobi.jp://entry/334</guid>
  </item>

    </channel>
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