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でんきみちブロgu。(あ行。)

大変古い古すぎるレビューの置場。お絵かき掲示板消失により3年ぶりに雑記に転用(2017年)。現在はノベルゲーム制作とライブ2Dがマイブーム。

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登場人物

いえーい。
セガサターンで発売されたRPG真・女神転生デビルサマナーのドラマ版。

たぐいなるゲーム原作深夜ドラマですよ。ドラマ版デビサマ
しかもホラーシリーズいや・・このホラーかなり笑えますが・・・・!!
                 


               *登場人物・役者さん紹介*




                 ・葛葉キョウジ
dkyo.JPG
葛葉探偵事務所を営む、しがない探偵。
しかも不真面目、仕事しない。
しかし父の形見の悪魔を召喚できるコンピュータ・GUMP
(ガンプ)が目覚めた事によりデビルサマナー(悪魔召喚師)
となってしまう。パートナーの麗とともに、悪魔と戦い事件を解決していく。

・真槻 蒼志(まさきそうじ)さん

ブルースワットの主演ショウ役、
超星神グランゼイザーのセイザートラゴス/神谷豪役など。
最近では映画キオクドロボウの主演も。ヤフーのメッセのCMなどにも出演。
*正木蒼二というお名前でしたが最近、改名されました。



drei.JPG麗鈴舫(レイ・レイホウ)

葛葉探偵事務所の唯一の従業員。彼女が居ないと事務所が機能しない。台湾出身、箸が正しくもてない。
なんだかんだ文句を言いつつもキョウジの面倒をみてしまう。
叔母のマリーの血を引きシャーマン。麗の力のおかげで事務所のペット探しの依頼は評判が良い。除霊もできる探偵事務所。

・川合 千春(かわい ちはる)さん
映画リターナーの劉の通訳役ででてました。
撃たれてかなしかった・・・。





dvis.JPG・ヴィシュヌ

ヒンドゥー教の神様。
三神一体論では、3つの最高神の1つで世界を維持する役目があるとされる。

キョウジがGUMPから召喚する悪魔。
キョウジに取りつき敵を倒すのに協力(?)するも、徐々にキョウジの精神を蝕んでいく。
デザインはデビルサマナーで起用されていたものではなく
女神異聞禄ペルソナで登場したもの。召喚の設定もペルソナにちかいしね!






・コージ・オカダ(岡田 耕始)

言わずもがな、『女神転生シリーズ』のディレクター。
2003年に従来のシリーズにとらわれない新しいゲームを作りたいとATLUSから独立し株式会社ガイア代表取締役社長。
いや、岡田さんのゲーム気になるんですが・・・携帯ゲームだからなぁ・・・やりたいけど・・・やっぱゲームはハード派

第1話のクラブんのシーンに登場。金子氏とともに登場し特に台詞があるわけでもなく、出番があるわけでもないが
絶妙なアングルで画面に映りまくる。




・カズマ・カネコ(金子 一馬)

言わずもがな、『女神転生シリーズ』のキャラクターデザイン・悪魔デザインを手がける電脳悪魔絵師。
天使メカ説や独特の悪ノリ(?)で斬新かつスタイリッシュでメラカッコイイ悪魔デザインを次々と生み出す。
ペルソナ2あたりから人間キャラの色味がマネキン化し人物のデザインも奇抜になっていく。でも何処かに実際居そうなオーラをもつキャラを生み出す。

第1話のクラブんのシーンに岡田氏とともに登場。特に台詞があるわけでもなく、出番があるわけでもないが
絶妙なアングルで画面に映りまくる。





・浜村通信(本名・浜村 弘一)

言わずもがな、ゲーム情報誌、『週刊ファミ通』元編集長、現在は株式会社エンターブレイン代表取締役社長、株式会社メディアリーヴス取締役。
FF、ドラクエ、メガテンと、三大RPGのうちの一つ、メガテンのファンでも知られるファミ通の編集長。

7話に、何故か登場。キョウジと一瞬会話もする。
田舎からでてきた設定らしく「東京の人は冷たいなぁ・・・」と述べおもむろに顔が映る。
現在より8年以上前のドラマなので顔が若い。





以上!!メインキャラ以外サブすぎますが・・・・。Wikiとかいけばもっと詳しくわかります(笑)。


ちなみに
「エコエコアザラク」「ねらわれた学園」を手がけた、円谷映像がつくってました。
特撮の会社です。

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アバタールチューナー

最初、アバチュールターナーと間違えてましたdav1.GIF
いまでもどっちかわからんくなる(笑)


画像→
ヴァルナ対ダンテ3魔人。

あ私はカプコソにデビメイに人修羅だして欲しいとか思ってましたが
友達に、「カプコソの人修羅不安」と言われました(笑)
た・・たしかに。(まっちょ&い鼻たかい)


むしろ友人はアバに隠しボスで金子3魔人だして欲しかったらしいです。
おお!これいい!どっかに金子魔人でないかな~。



でアバ。
1をプレイしたときのED ぶっつぎりでひどかった・・!えええこんな最後かよ!!ってな。

いや、面白かったですよ!!キャラも好きですし。アバ好きですよ!
サーフ好きです!ヴァルナ好きです!アバ2のEDの曲サントラで聞くと泣くもん!!
やっぱアバ2のシエロがね・・・飛行場は切なかった。

が、やっぱRPGは前後へんにしたらあかんで。
だってレベル99でラスボス倒してエンデイングが「途中」ってなんだ~!!

前後編になってるRPGで成功したためし見たこと無い・・・
マントラシステムは1のときの方が好きでした。
2ではマスタキャンセラ難易度高すぎ。

ノクタンに引き続き、プレスターンバトルシステム!!これ大好きなので良かったです!
しかしバトル人数が3人少し少ない気が、まぁよかったけど、ただリンケージの使い勝手がね・・
3人技使うと、こっちのターン無くなるし、そこまで3人技が強いかというと・・・、
んー、ノクタンでは4体だったから敵の数が多くても良かったんだけど・・・

あとノクタンの場合はスキル捨ててかなきゃいけないけど(仲魔のカスタマイズがいくらでも可能だからか?)
アバではキャラ各自が固定で能力も決まってるからスキルがストック制にしたんかな?
個人的には、カスタムの自由度の高いノクタンが好みです。やっぱ仲魔派 ?(笑)

アバでラクサーシャがポリゴン化してたのは超うれしかったです!!
ノクタンで出なかったハッカーズデザインのた悪魔が拝めて!!


あと隠しボスの人修羅。これはテンションあがるわー。
しっかし、レベル99でも勝てないってRPG的にどうなのーー!!
他所様でみたのですが、これはRPGではなくパズルだとか、
デバックモードでも容易に勝てないらしいです(笑)

個人的にアクションとか突発的なゲームは苦手で、
レベル上げとカスタマイズをじこじこ練るようなゲームが好きなんです。(歴史シュミレーションは興味ないです)
シュミレーションではなくあくまでRPGで。
だってレベル上げという
努力ですべてが可能になるゲームだから。好きなんですよ。
で人修羅勝てません。

しかし、レベル99でも勝てない、でもギリギリ勝てるボス!そんな隠しぼす。


だからって、レベル99でも勝てないってRPG的にどうなのーー!!


はい。


人 修 羅 だから!オールオーケー!!です。



むしろ人修羅が並の最強ボスじゃぁあかんですよね!!

だって彼は混沌王兼創造主ですから!!はい。

そんなボス世界に人修羅しかいねーよ!!!最高!!


しかしそんなアバ、ノクタンという神ゲーの後にでたため、
売り上げと知名度はいまいち・・・なんかな。
さらに、よく
「ライトユーザー向けっぽいのに、不完全な発売の売り方とか、対象ユーザーが不明とか、
R15とか」
いろいろ言われてるけど、


アバ1で人修羅でて、アバ2でシナリオをおもいっきりやりきっているとこ見ると、
このゲーム開発者が作りたいもんつくっただけ、なんじゃないかと思いました。


あと、すごくキャラやらシナリオの流れが、ペルソナ2っぽい、もといサトミっぽい
わけですが、
シナリオは五代ゆうさん(小説家)が作られてるんですね。しかしサトミっぽい。とくにアバ2。


ただアトラス、・・・シナリオがユーザーに託す感じで考えさせてくれてるのは良いけど
、地球温暖化とか、人間カンズメとか、カニバリズムとか・・
メガテンでも風刺のきいた重いテーマあつかってんのに
社の方針が「遊びを追求する」『世の中を楽しませる事だけを追求する集団です』はかっこ悪いよーな・・・。
新しいこと・ものは好きだけど、・・・
物語の創造性を追及する集団ですとかに変えればいいのに。。。
アニ○イトとかの「楽しくなくっちゃ仕事じゃない~」よりはマシだけど(笑)

やっぱエンターテイメントとか楽しいことは大事なことだけど、 =遊ぶとか娯楽 ってことはそんなに誇るもんじゃないかと・・・。


私がRPGもといゲームが好きな理由。

ゲームって世界観がどのジャンルよりも大きくて広いと思うんです。
絵本よりも、小説よりも、漫画よりも、映画よりも、物語の世界観がおおっきーんですRPGって。

たんにプレイするのに(物語を追うのに)他の媒体よりも時間がかかる所為だけじゃなく
フェイールド上に居るNPCとかの台詞、実は作ってる人たちは色んな人たちが色んな台詞を入れてる。

それはRPGゲームって一人じゃつくれないからですよね。
シナリオがあってキャラデザが合って映像があってBGMがあってシステムがあって、

人が協力するってすごく難しいけどすごくすばらしいことですで。
一人でも凄いものはつくれるけど、
やっぱり人が何人も集まればさらにスゴイスゴイ凄いモノができる。
一人でできる事には限界があって、
「みんなの力でできたもの」って好きです。

まシステムが面白ければゲームって、
キャラとシナリオが無い同然でも面白い&いくらでもプレイできるんですけど。


あばああば

466aa7ff.pngアバ話ぽろっと。


ふとユーツベさんでアバ2のイベントムービーを見ていて。


セラフ好きなんですけど。


合体ご、声が完全にセラで、

サーフのアイデェンテェティ 消 え た!!

感じてすごい悲しかったです。
そういえば。


いっしょにサーフの声も流して欲しかったなぁ・・・
シュレデェンガーでなくさぁ・・・ねぇ。

ペルソナ2罪

ペルソナ2罪(PS)
最近になってやっとプレイした!!!(2007年3月)

私が中学生のときに流行ったゲームなんで時代背景が懐かしかったです。
アデダスとかスポーツブランドが流行った時代でした(笑)
あとノリの軽さとか若さとか(笑)

(PS2薄型の時代にプレイしたのさ

ペルソナ2はペルソナのデザインが金子の鬼才爆発しまくりなデザインばかりなのですごく好きです!
人間の心理みたいなのがテーマなので有る意味悪魔のデザインより奇抜で好き。
ペルソナ人間より好きです(笑)
あとギンコ好きです。ギンコかわいすぎる!!


ついでに言うと、当時はゲームはしませんでしたが、ペルソナ倶楽部2は読み漁ってました!!
読み込みまくりました(笑)。未プレイですが。

管理人ネタバレプレイが好きです。(笑)
理由は効率的にプレイできるのと。イベントが2周目の気分で見れるからです。
意味わかんない台詞って忘れちゃうじゃないですか。
しかしペル倶楽を読み漁っていたのでイベントの重さや切なさが増して良かったです。(笑)
ついでにペル倶楽を読んでいて色々と疑問があったのでゲームをプレイする事で
その疑問が解けていってとても楽しかったです(笑)。


そんでさ。
PS2でペルソナ罪。起動したら、それはそれは大変なバグがぁあああ!!!

ってか、pe02.png
罪はPS2で起動すると、互換性合わなくてやばぁい見たいですね
(ベスト版なら少しましらしいです・・・)

達哉がドットの線になったり
マップが禿げて違う異世界柄になっていたり、
人物のシルエットがマップの壁に焼きついていたり、
それはそれはキショかった!!!

しかもステータス画面のロードがめちゃ重!!!
セーブした後にすぐステータス画面を抜けると
9割がたマップと達哉がジャミリました。
フリーズも数回。


しかし、実家に起床したときに、家に置いてあった、PS初期のやつで起動したら
あらどうしたことか、ステータス画面の切り替えは早いわ、
バグらない!!ジャミらない!!ちょう安定してる!!
すごく安心して快適プレイできました。



で前置き長いですがやっと!!以下 プレイ感想。+++


罪のEDは、いろいろと納得がいきませんね。
なんていうかすごくフラストレーションの残るEDで。
こりゃフィレモン殴りたくなるわ(笑)

このED、のあと、罰が無ければこの世界で、彼らが幸せになることをいっくらでも妄想できたんですが、
罰があるからなぁ・・・。

しかしやはり青くさいというか、若いというか・・・
リセットは駄目だろうぉおおおおお!!!

と思います。なんていうか罰のED後の罪の世界への妄想がとまりません(笑)
罰の世界から帰ってきた達哉はどうしたんだろう??と。

でも達哉、は独りじゃなくて、ギンコや栄吉や淳が一緒に帰ってきて戦ってくれると思います。
不条理でもリセットは駄目だと・・・
若いんだから彼らは前に進まないと・・・とね。

それよりも私はうららが大好きななので。マーヤが居なくなってしまった、後のうららが心配です。
ついでにいうと、パオや克哉もこの世界(罪の方)の裏方でであってて、なんかしてたんじゃないかと思います。
いや克哉さんづっと突っ立ってただけでしたが(笑)
パオも噂屋をしていたわけだし、
克哉もパオもうららもどこかで罰と似たようなシナリオを踏んでいたのではないかと、
ペルソナ使いとして覚醒して戦っていたんではないかとね。
達哉が罰の世界に行っている間に!

ていうか轟所長(元キョウ)なんもしてないけど
世界崩壊がかかってるのに葛葉一派がだまってるハズ無いと!!(妄想)
思いをはせつつ。。。

罪の世界はどうにか好転しますよ!確実に!!


ペルソナはキャラ設定も豊富で、ファンサイト様も沢山あって
なんだか見れば見るほど自分のすることネーやって思ってしまう。
罰ED後の小説(うららのv)読み漁りましたヨ。
そこで思ったというか、前から思ってたのが。罰ED後の罪の世界はどうなってるの?!
という。
罰後の罰世界の話は良く見ますが罰後の罪の世界の話はねぇ・・・
見ないのでずっと思いをはせているわけですよ。
罪のED後個人的に色々考えてて。
せっかく二次創作やるなら割と人のやっていない所に手出してみたい。。。
というか見て満足したいんだけど無いから自分で描いてるていうか。。。(笑)
ただ描きたいけど時間と気力が足りないのが現状ですね。


うーん。詳しくは罰のプレイ感想で書きましょう。

※追記(2018年)
すいません10年たちましたが罰のプレイ感想まだ書いてません!!!
ペルソナ罰好きです。
大人はしんどいけど子どもよりちょっと選択肢が多いからいいんだぜ
ってかっこいいんだぜって!!
そして達也…達也…
罰エンディングの後の妄想を漫画にしたのでよければ。
(デビルサマナーがクロスオーバーしてます)
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=47272162

ピクシブです「デビルサマナーVSペルソナ使い」という妄想です。

個人的に、3人の記憶は呼び戻す派です。辛くても選択は背負うべき。
個人の解釈と妄想なので、きっと解釈違いは発生するので注意書きよんでね

テストプレイおーぷん

実はこそっとやってたいまじん。   Copyright (c) ATLU01_garumu6.jpgS/(c) CAVE
名前つぶれてますが魚介君です。(笑)
画像はすべてサムネ化されてます。


世界観は真1のICBM落下後、
X-Boxの真・女神転生ナインに近い感じか?
初回限定の特典にアレフのコチュームモデル当たるってマニアック(笑)


パソコンでプレイするという環境でなければ、即買いでおおはまりだったんですがね。。。
どーもやっぱゲームはハードとテレビでやりたい派。
やっぱりPCは安定してないよ。タイムラグひどいし。ラグのせいでよく死ぬし(笑)。
そう思うとゲーム機ってやっぱいいな~と思います。


しかしMAPキレイだし
曲はメガメガしててテンション上がるし!
サントラ欲しいいいぃ!!!!


いいっすよ。仲魔かわゆいし。
ライドウがこれくらいアクションの戦闘システムがしっかりしてれば・・・。とか思ったりする。
コントローラーじゃボタン足りないし駄目かな・・?でもこれ仲魔も操縦できるし。よいね。


しかし、なんかこれってホントに仮想空間なワケで!!ハッカーズのパラダイムXを思い出す!!
ていうかパラダイムXそのものだと思ったりして。
ハッカーズへの愛のおかげでテンション上上上上上!!なんですけど!


01_garumu.jpg
Lv9のとき。
もうガルムくぁいいんですよ!!!
モーションとか顔とか牙とかモーションとか!!

ディアとなえさすとくるくるって回ったりしてもうかわいい!!


01_kahaku.jpg





カハクちゃん。このコもかわゆいです。うほほ

01_jyak.jpg

ジャッく~んだよ!おなじみさん。





01_ka-si-.jpg  

カーシーもかわいいな。
ていうか仲魔らぶですよ。
愛ですよ。(笑)







01_a-si-z.jpg
アーシーズ おまえくっつきすぎ。



                マッハ!!01_mahha.jpg







      Lv12だったかな?激マブ。鳥ラブ!!




03.jpgネコマタに殺されました。ちーん。



                   
                ここのマップいい感じ!曲も  
06.jpg







04.jpg

しかし、とつぜんそこいらから
モウリョウが自爆で突撃してきてこええ。










01_isora.jpg
イソラたん。

なんか。バグのせいだと思うんですけど。

街に切り替わるポイントに突っ込んでるはずなのに
街の中に入れない・・!

ぬぁなぜ??

レベル14にしてすとっぽ。